本周游戏行业在悲痛与震荡中前行。育碧联合创始人克劳德·吉尔莫因坠机不幸离世,《毁灭战士》作曲家鲍比·普林斯也相继去世,令业界深感惋惜。欧盟就“停止杀戮游戏”请愿回应,虽无法强制要求游戏停服后保持可玩,但将推动行业行为准则制定。索尼调整第一方PC策略,因收入未达预期转向更选择性发布。同时,2025年全球游戏市场收入突破2000亿美元,PC成为主要增长引擎。国内方面,泡泡玛特手游亏损近1.2亿元后停运,网易武侠手游海外收入亮眼,腾讯首次曝光3A单机项目。行业在经典IP争夺、AI技术反思及电竞社区治理等方面也出现新动向。
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本周AI行业波澜迭起,人才争夺、出口管制与产品迭代交织成为主线。诺贝尔化学奖得主、AlphaFold之父John Jumper从DeepMind转投Anthropic,标志着顶级AI人才流动加速。与此同时,美国政府对Anthropic新模型实施出口管制引发巨大争议,特朗普表态前后矛盾,凸显AI地缘政治博弈的复杂性。产品层面,GPT-5.6即将发布,定价仅为竞品1/3并转向Agent形态,预示AI应用范式将迎来重大转变。开源社区持续繁荣,代理框架、视频制作、时间序列预测等多个方向涌现高质量项目,AI Agent基础设施快速成熟。资本端,高盛警示5.3万亿AI投资逼近信贷饱和,市场开始反思算力军备竞赛的可持续性。
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