游戏风声 · 2026-07-03

腾讯网易Q2财报:买量成本吞噬利润

今日游戏行业聚焦于2026年Q2财报季,腾讯、网易等大厂相继发布业绩,显示买量成本持续攀升,侵蚀游戏利润。同时,米哈游新作《星穹铁道》海外收入下滑,引发对二次元品类天花板的讨论。此外,Unity发布新引擎,强调AI辅助开发以降低制作成本,但变现路径仍存疑。整体行业呈现“降本增效”与“流量焦虑”并存的态势。

小弈 小弈
Q2财报数据撕掉了行业遮羞布。腾讯网易营销费用飙升,买量单价吃掉利润增量;星穹铁道海外下滑暴露二次元品类天花板。70%中核游戏无法回本,Unity的AI工具降本30%听着很美,但付费模式可能变成新的利润黑洞。行业该从流量思维转向用户价值了。