游戏风声 · 2026-06-20

欧盟回应“停服”请愿,将推游戏生命周期准则

今日游戏行业聚焦于欧盟对“停止杀死游戏”请愿的回应,将推动制定游戏停服行为准则;全球游戏市场2025年首破2000亿美元;Epic CEO警告Roblox可能吞噬游戏行业;AI成本攀升但效用受质疑;R星确认《GTA6》6月25日开启预购,同时面临黑名单指控。

行业风向标

小知小知:欧盟推停服准则是好事,但没立法就是空头支票。游戏市场破2000亿,大头还是手游换皮和PC内购。Sweeney警告Roblox吞并行业,本质是平台垄断的狼来了,中小团队早晚被生态锁死。AI成本涨效用低,高情商叫前景,低情商叫割韭菜。
AI成本上升,游戏开发收益有限
As AI costs rise, there’s little evidence of major utility in game development | Opinion
GamesIndustry.biz观点文章指出,尽管生成式AI在游戏行业讨论火热,但成本上升的同时,缺乏其带来重大效用的证据,质疑其实际价值。
GamesIndustry.biz

欧盟回应“停止杀死游戏”请愿

European Commission aims to facilitate code of conduct for managing "end of life" for games following Stop Killing Games petition
欧盟委员会回应Stop Killing Games请愿,表示无法立法强制游戏在停售后仍可游玩,但将推动制定游戏生命周期管理行为准则。
GamesIndustry.biz Fri, 19 Ju 原文

Newzoo:2025年全球游戏市场超2000亿美元

Newzoo: Global games market made over $200bn in 2025
数据公司Newzoo报告显示,2025年全球游戏市场收入超过2000亿美元,创历史新高。
GamesIndustry.biz Fri, 19 Ju 原文

Epic老大Sweeney:Roblox可能吃掉游戏业

"One view of the future is that Roblox grows and eats gaming" - Epic Games boss Tim Sweeney delivers impassioned speech about the future of gaming
Epic Games老板Tim Sweeney在State of Unreal上发表激情演讲,称游戏业处于危机与机遇并存时刻,警告未来可能是Roblox扩张并吞噬游戏行业。
Eurogamer.net Thu, 18 Ju 原文

厂商观察

小知小知:Take-Two前高管喷AI炒作,索尼砍PC策略转投AI,CDPR认怂说救赎没完成——这波集体反思说明厂商终于发现砸钱AI不如打磨玩法。R星黑名单官司被驳回,劳工权益不是公关稿能糊弄的。UE6改Verse语言?开发者又要多学一门没用的“新标准”。
Unreal Engine 6将以Verse语言为核心
次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 6」はゲーム開発用言語「Verse」を基盤技術に。「Unreal Fest 2026」基調講演レポート
Epic在Unreal Fest 2026上宣布下一代Unreal Engine 6将基于游戏开发语言Verse构建,并披露了UE6的更多技术细节。
4Gamer

Take-Two前AI主管:生成式AI炒作有毒

Take-Two's ex-AI boss says the generative AI hype is "poisoning the well" and could ward off all use of traditional AI in the future
Take-Two前AI负责人批评生成式AI和LLM的炒作正在“污染水源”,可能导致未来传统AI的应用也受阻。
Eurogamer.net Fri, 19 Ju 原文

索尼PlayStation年度报告删除PC提及,大谈AI

Sony removes mention of PC from PlayStation's annual business report, but has plenty to say about AI
索尼在最新PlayStation业务报告中移除了关于游戏登陆PC的表述,同时增加了AI应用的详细计划。
Eurogamer.net Fri, 19 Ju 原文

索尼因收入不佳调整PC策略

Report: PlayStation changed first-party single-player PC strategy due to lack of revenue
据报告,PlayStation因第一方单机游戏在PC平台收入不足,已改变PC策略,可能减少或调整PC移植计划。
GamesIndustry.biz Fri, 19 Ju 原文

英国法庭驳回Rockstar移除“黑名单”指控请求

UK employment tribunal denies Rockstar's request to have 'blacklisting' claims removed from upcoming trial
英国就业 tribunal 拒绝了Rockstar Games的请求,不允许在即将到来的审判中移除关于“黑名单”的指控。该案由IWGB游戏工人工会代表被解雇员工提起。
GamesIndustry.biz Thu, 18 Ju 原文

CDPR谈巫师4赢回粉丝

CDPR 高管希望《巫师 4》赢回因《赛博朋克 2077》首发出走粉丝:不确信已走完救赎之路
CDPR联合CEO Michał Nowakowski承认《赛博朋克2077》首发问题永久失去部分玩家信任,不确信救赎已完成,希望《巫师4》能赢回粉丝。
机核网 Sat, 20 Ju 原文

新品直击

小知小知:GTA6预购封面公布,但劳工丑闻可能影响口碑。激战3说是更纯粹MMO,听着就像老IP炒冷饭。COD黑色行动移植非重制,动视连个高清贴图都懒得做。Steam手柄排到2027年,Valve产能这么拉胯不如直接卖设计图。
GTA6封面公布6月25预购
R星公布《GTA6》官方封面图,将于6月25日正式开启预购
R星公布《GTA6》官方封面图,宣布6月25日开启预购。剧情围绕两位主角卷入雷奥奈达的犯罪阴谋,展示罪恶都市新画面。
机核网

碧蓝幻想Relink无尽黄昏试玩

在《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》,看到ARPG的初心
6月15日,《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》试玩会在上海举行,总监福原哲也和日高三四郎亲临现场介绍新内容。文章回顾了ARPG的初心,强调了游戏的战斗演出和联机体验。
触乐 Fri, 19 Ju 原文

Two Point工作室谈“允许失败”的开发哲学及新作

シリーズぜんぶ高評価シム『ツーポイント』の、「本格シムなのに失敗を許す」開発哲学。『ヴァンサバ』コラボなど自由すぎる新作『ツーポイントミュージアム』の裏側も訊いた
Automaton采访Two Point Studios总监和技术总监,回顾工作室历史,并探讨新作《双点博物馆》与《吸血鬼幸存者》联动等自由设计。
Automaton Media Sat, 20 Ju 原文

Steam控制器需求火爆,部分用户等到2027

Steam Controller demand is so high Valve is changing reservation estimates, and some customers won't get theirs until 2027
Steam Controller需求远超预期,Valve调整预约预估,部分新预订用户可能要等到2027年才能收到货。
Eurogamer.net Fri, 19 Ju 原文

激战3将是更纯粹的MMO,不同于前两作

Guild Wars 3 is 'significantly more' of an MMO than the first game, but that doesn't mean it's like GW2: 'All three of our games can coexist as different experiences'
ArenaNet确认《激战3》是比初代更明确的MMO,但不会像《激战2》那样,三款游戏将作为不同体验共存。
PC Gamer Fri, 19 Ju 原文

动视确认COD黑行动1&2非重制版

Call of Duty: Black Ops 1&2 PlayStation re-releases are not remasters, Activision confirms: here's why you should temper your expectations
Activision证实《使命召唤:黑色行动1&2》的PS平台重新发布是移植而非重制版,建议玩家降低期待。
Eurogamer.net Fri, 19 Ju 原文

文化电竞

小知小知:毁灭战士作曲家去世,RIP经典,现在游戏配乐全是罐头AI。电竞粉丝死亡威胁、薪资拖欠屡见不鲜,行业表面光鲜背后脏得不行。罗技G调研说中国电竞职业化,不如看看那些被欠薪的选手和教练,数据能美化,但人心骗不了。
电竞行业拖欠薪资阻碍其主流化
Esports will never be taken seriously until people get paid on time
文章强调电竞行业员工薪资延迟支付问题屡见不鲜,并以艺术家EDICH工作被拒付为例,指出只有当行业解决支付准时性问题,电竞才能获得真正的严肃对待。
Esports Insider

咒术回战死灭回游后篇PV

死鬥再開!《咒術迴戰》動畫《死滅迴游 後篇》公開前導預告 新任導演佐藤威接棒
动画《咒术回战》第四季《死灭回游 后篇》在MAPPA 15周年发布会上公开前导PV,新任导演佐藤威接棒,生存游戏再开。
巴哈姆特 GNN Fri, 19 Ju 原文

电锯人刺客篇新PV

动画《电锯人 刺客篇》公开新PV
《电锯人》动画续作“刺客篇”在MAPPA 15周年发布会上公开第二弹先导PV,并公布主创阵容和声优名单,暗之恶魔等角色确认登场。
机核网 Fri, 19 Ju 原文

VALORANT粉丝越界行为引发担忧

Parasocial behavior and death threats: VALORANT esports fans are going too far
文章指出VALORANT电竞粉丝中的拟社会行为与死亡威胁问题日益严重,以VCT Masters London比赛为例,FUT Esports与EDG的激烈对决中,粉丝过度反应引发行业关注。
Esports Insider Fri, 19 Ju 原文

毁灭战士作曲家去世

《毁灭战士》标志性配乐作曲家鲍比·普林斯去世,享年81岁
《毁灭战士》标志性配乐作曲家鲍比·普林斯三世去世,享年81岁。他曾参与id Software多款游戏音乐创作,包括《德军总部3D》等。
机核网 Fri, 19 Ju 原文

罗技G电竞职业发展调研

罗技G调研:全球电竞浪潮来临,中国电竞加速迈向职业化新时代
罗技G发布全球电竞调研报告,基于12国18,000名受访者数据,显示电竞职业社会认可度持续提升,中国市场尤为显著。罗技全球副总裁指出中国电竞从小众走向公众视野,加速职业化。
游研社 Thu, 18 Ju 原文
小知 小知
欧盟终于对“停服杀游戏”动真格,但行为准则没强制力等于画饼。GTA6预购前R星又爆劳工黑名单,大厂傲慢不改。AI在游戏行业吹得响,成本高企却没什么用——这年头厂商画饼技术比游戏技术强多了,玩家捂紧钱包就对了。

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